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人工智能机器人“杀”出个黎明?

人工智能机器人“杀”出个黎明?

  1920年,捷克剧作家KarelCapek创作了一出名为“R.U.R”的戏剧,他在这出戏中使用了一个叫“机器人”(Robot)的单词,用来称呼未来时代被当作奴隶的机器,他描述的机器人非常接近人类,它们永远不知疲惫地为人类主子们工作。经过20年,这些机器人突然不再愿意从事无休止的劳作,它们杀光了所有人类,让世界完全在机器人的控制之下。

  虽然奴役与反抗,在人类幻想的机器人世界中,是个永恒的主题。但机器人造反,至少在目前的时代还不可能发生。AI人工智能的开发,也许就像一把双刃剑,人类孜孜以求希望在机器人领域实现造物主的野心,然而艺术作品却一直在对这种未来作出不祥的预言。

  人类开发智能计算机的脚步却从来没有停止过,而这其中最为积极的大概要算IBM公司。截止到2004年,世界上最强大的超级计算机是IBM公司开发的“ASCIPurple”,预计运算速度达到每秒100万亿次。IBM公司的发言人称,“ASCIPurple”已经接近了人脑的处理能力,而据一些科学家的估计,人类的大脑能承受约每秒10000万亿次的运算。尽管开发计算机的功绩显赫,大导演库布里克对IBM的蔑视却是显而易见的,证据之一就是他在1968年拍摄的电影《2001太空漫游》。电影中向人类主人造反的超级计算机HAL被认为在影射IBM公司,因为“H”、“A”、“L”在字母表中的位置全部优先于“I”、“B”、“M”。

  尽管变化只是在潜移默化中发生,我们也许并没有太多的发觉,然而事实上AI人工智能在我们的生活中已经成了无所不至的存在。它存在于我们的电脑游戏中,负责控制汽车卫星导航系统,还掌控着我们的电子邮件接送。过去。电脑只能在计算能力等方面与人类较量,而如今,它们能在足球、国际象棋甚至音乐合成制作等任何领域向人类发起挑战。

  机器是否能为自己做决定?2002年6月,一个叫Gaak的机器人为它的独立性作出了惊人的示范。它从在英国罗瑟汉姆Magna科技中心的一个展览中出逃,为了离开现场,它沿着馆外的栅栏搜寻,直到发现一个通向自由的缝隙便立刻逃了出去。在被发现时,它已经到了科技中心靠近M1高速公路的入口处,如果不是人们行动及时,天知道它还会干出什么惊人之举。

  机器是否能像人类一样思考和行动?对这个问题的解答仰仗于人工智能的开发。在上世纪80年代,人工智能方面的研究主要集中于制造出能解决各种问题,并能像人一样推理思辨的机器。

  在人工智能研究领域最大的难题是“思想”。思想给了人类感觉并使其意识到自己的存在。而对于机器人,即使进行最简单的思想行为也极其困难。制造有自我意识,真正有感情的机器人是所有致力于让机器模仿人类智慧的科学家们的梦想。

  人工智能是否也是生命演化的一个方向,当能够思考,具有感情,甚至脆弱敏感的机器人被制造出来,人类应该称呼其为他、她还是它?

  ·AI链接:

  ·图灵实验:智慧是否存在于机器人

  1936年,阿兰·图灵提出了一种抽象的计算模型———图灵机(TuringMachine)。图灵的基本思想是用机器来模拟人们用纸笔进行数学运算的过程,他把这样的过程看作下列两种简单的动作:在纸上写上或擦除某个符号;把注意力从纸的一个位置移动到另一个位置。1950年图灵博士设计了一个天才的实验———他想鉴定出一台机器究竟有没有可能拥有“智慧”。在图灵实验中一共有三个角色:两名人类(A和B)待在一个封闭的房间里,一名审问者(C)坐在外面。A的任务是不让C搞清楚他们的性别,而B则努力隐瞒他们的身份。图灵尝试用一台机器来代替A的角色,如果这台机器能够继续愚弄审问者,那么,可以认为这台机器已经拥有了人类的“智慧”。

  ·电影明星:从《终结者》到《AI人工智能》

  人工智能所带来的潜在威胁给无数科幻电影带来了灵感。1984年的《终结者》一片中,电脑网络为了夺得世界的主宰权而以核武器攻击人类,进而制造出拥有人类智慧的机器人来消灭所有人类幸存者。这种机器人被叫做“终结者”。

  1999年的《黑客帝国》与2003年它的第二集《重装上阵》都描述了机器奴役人类的故事。影片中计算机把人类当作电池蓄养起来,提供给主机作为能源使用。相反,史蒂文斯皮尔博格的《AI人工智能》中的机器人却过着非常可怜的生活,细腻敏感的小机器人遇上了野蛮而自私的人类主人,难逃被虐待的命运。

  ·智慧的游戏:最伟大的棋手曾是台机器

  在电脑游戏日新月异的发展中,人工智能找到了一个最合适的位置。消费者的胃口越来越挑剔,他们要更好,更快,更强,更有挑战性……于是游戏中的人工智能也相应地发展得越来越成熟。电脑游戏中的人工智能,既可以作为人类玩家的对手存在,也可以作为联盟者或组员同人类玩家并肩作战。

  1997年,国际象棋世界冠军卡斯帕洛夫同IBM公司的超级计算机“深蓝”背水一战———然后输掉了比赛。6个回合之后,老将卡斯帕洛夫输了2.5到3.5个棋给这位棋界的新秀。不过大师在2003年2月和11月,分别对阵以色列制造的“深青”和美国制造的“三维德国佬”,终于给人类挣回点面子和信心。一胜一平的成绩说明,起码在下棋这方面,人类还是能跟上计算机飞速发展的脚步的。

  · 特殊技能:察言观色的智者“天命”

  尽管被如此频繁地使用在娱乐方面,我们不可忘记开发人工智能的最初目的是希望机器能和我们交流。麻省理工大学的科学家设计了一个叫做“天命”的机器人,他能和人们进行真正的实时交谈,能够分辨人们不同的口气和语调,并且作出7种不同的表情来回应。最逗的是,他能随时随地根据和他交谈的人所在的方位,微微转动他的小脑袋,看着你的眼睛,就好像真正的人类之间的交谈那样。

  ·惠普电子DJ:未来的DJ也许是这样

  惠普的科学家们研究出一种电子DJ,这种人工智能可以从他的记忆库中调出各种节奏和基调再加以随意混合。制造他的科学家还声称他能够对不同俱乐部的不同风格作出反应,及时调整曲目。

  ·展望未来:“成人”在望

  德克萨斯州立达拉斯大学的研究者设计出一种拥有栩栩如生的人类面孔的机器人。他能作出28种面部表情,包括微笑,冷笑,皱眉和惊讶。不久的将来,我们可以运用这项成果给人工智能们聪敏的大脑配上标致的面容。

  麻撒诸塞州的布兰迪斯大学开发了一个电脑程序,目前这个程序已经学会了如何独立设计并建造桥梁,起重机和桌子。学习过程中,他深深觉得自己知识的缺陷和不足,于是主动去学习如何设计伸臂式或三角式的支撑结构。

  信用卡公司运用一种叫做“猎鹰”的电脑程序来识别欺诈。猎鹰能够不分昼夜地持续更新客户使用信用卡情况的报告,然后在这些数据里找出与平时使用模式不相符合的情况。

  一个苏格兰机器人公司造了一个据说能吸引女性注意力的男机器脑袋。这个脑袋能够自动识别面前的是“靓女”还是“衰男”,这是因为越是女性化的脸庞就拥有越多越细致的表情。听起来很好笑,不过科学家们坚持认为这个程序再发展,能成长为一个合格的前台接待员。

  ·机器宠物:体贴的小东西

  雇佣专门为私人消费者设计的,具有基本用途的简单人工智能已经逐渐成为一种风尚和潮流。

  索尼的AIBO机器狗一旦被开动就会像只真正的宠物小狗一样讨人欢喜。而且,它还能通过和它的人类主人多多相处来学习更多新的撒娇方式。而欧姆龙公司的妮可若猫咪和三洋公司的机器看门狗是另一种体系的私人机器宠物。当私人消费者市场变得再成熟一点的时候,这些宠物们必将大行其道。(编译 顾婷婷)

  · 问卷:

  你想让直立行走的机器人帮你做什么?在询问了20位普通读者之后,我们得到这样的答案。

  服务型:40%

  给主人按摩、在冬天的时候洗主人的牛仔裤、洗碗、拖地、收拾屋子、等主人回家、帮忙遛狗

  陪伴型:30%

  抱着主人睡觉、陪主人打篮球,帮主人嗑好瓜子然后陪主人说话

  另类型:5%

  让它赚钱,其他事情主人来做

  其他:5%

  让它干什么就得干什么

  技术型:20%

  做家庭医生、做我的保镖、帮忙记事情 调整整理

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